如何理解高并发系统
所谓设计高并发系统,就是设计一个系统,保证它整体可用的同时,能够处理很高的并发用户请求,能够承受很大的流量冲击。
我们要设计高并发的系统,那就需要处理好一些常见的系统瓶颈问题,如内存不足、磁盘空间不足,连接数不够,网络宽带不够等等,以应对突发的流量洪峰。
微服务拆分(系统拆分)
要提高系统的吞吐,提高系统的处理并发请求的能力。除了采用分布式部署的方式外,还可以做微服务拆分,这样就可以达到分摊请求流量的目的,提高了并发能力。
所谓的微服务拆分,其实就是把一个单体的应用,按功能单一性,拆分为多个服务模块。比如一个电商系统,拆分为用户系统、订单系统、商品系统等等。
分库分表
当业务量暴增的话,MySQL单机磁盘容量会撑爆。并且,我们知道数据库连接数是有限的。在高并发的场景下,大量请求访问数据库,MySQL单机是扛不住的!一般千万级别数据量,就需要分表,每个表的数据量少一点,提升SQL查询性能。
池化技术
在高并发的场景下,数据库连接数可能成为瓶颈,因为连接数是有限的。
因此,需要使用池化技术,即数据库连接池、HTTP 连接池、Redis 连接池、线程池等等。使用数据库连接池,可以避免每次查询都新建连接,减少不必要的资源开销,通过复用连接池,提高系统处理高并发请求的能力。
同理,我们使用线程池,也能让任务并行处理,更高效地完成任务。
MQ消息队列,削锋
MQ 具有削峰填谷的作用,同步转异步的方式,可以降低微服务之间的耦合。把客户端的请求先导流到 MQ,程序在从 MQ 中进行消费(执行请求),这样可以避免短时间内大量请求,导致服务器程序无法响应的问题。
降级/熔断/限流
熔断降级是保护系统的一种手段。当前互联网系统一般都是分布式部署的。而分布式系统中偶尔会出现某个基础服务不可用,最终导致整个系统不可用的情况, 这种现象被称为服务雪崩效应。
在高并发大流量过来时,系统能全部请求都正常处理。但是有时候没办法,系统的CPU、网络带宽、内存、线程等资源都是有限的。因此,我们要考虑限流。采取限流方案。就是为了保护系统,多余的请求,直接丢弃。
异步处理
比如在海量秒杀请求过来时,先放到消息队列中,快速相应用户,告诉用户请求正在处理中,这样就可以释放资源来处理更多的请求。秒杀请求处理完后,通知用户秒杀抢购成功或者失败。
使用缓存
常用的缓存包括:Redis缓存,JVM本地缓存,memcached等等。就拿Redis来说,它单机就能轻轻松松应对几万的并发,你读场景的业务,可以用缓存来抗高并发。
前端优化
① 静态资源缓存:将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,尽量减少动态元素;通过 CDN、浏览器缓存,来减少客户端向服务器端的数据请求。
② 禁止重复提交:用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交。
③ 用户限流:在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如,采取 IP 限流。
常规优化
数据库批量处理、多线程处理、串行改并行、避免大事务、索引优化、数据压缩传输等。
压力测试确定系统瓶颈
设计高并发系统,离不开最重要的一环,就是压力测试。就是在系统上线前,需要对系统进行压力测试,测清楚你的系统支撑的最大并发是多少,确定系统的瓶颈点,让自己心里有底,最好预防措施。
压测完要分析整个调用链路,性能可能出现问题是网络层(如带宽)、Nginx层、服务层、还是数据路缓存等中间件等等。
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本文标题:如何设计一个高并发系统?